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Comunicación un curso gamificado

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  ¡¡Bienvenidos!! 👻  a una nueva entrada, en la cual hablaremos de  la gamificación aplicada al  área de Comunicación en  la educación inicial acorde al Currículo Nacional de la Educación Básica.       La Gamificación en el Curso  de Comunicación El curso brinda conocimientos sobre el desarrollo de la comunicación y lenguaje en la primera infancia, es por eso que es de importancia el juego y mas aún en las primeras interacciones. Por lo que se propone una didáctica lúdica y vivencial para generar situaciones que desarrollen las capacidades comunicativas de los niños en el contexto de la educación presencial y no presencial .  EJEMPLO DE APP´S PARA USAR EN CLASE ELEVER:  Esta aplicación móvil que se centra en la ‘micro-educación’. Su objetivo es convertir su uso en un hábito diario para que el aprendizaje de los alumnos se consiga con ejercicios breves pero de forma continua Pictosonidos: Es una app que trabaja conceptos referidos ...

Gamificación en ciencias naturales

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  🙋En esta oportunidad hablaremos sobre la gamificación en el área de las Ciencias Naturales 💚💚💚de acuerdo al currículo de Educación Básica.    La Gamificación en Ciencias  Naturales La enseñanza del  área de las Ciencias Naturales  cumple un papel importante, en la vida de las personas, ya que tiene el fin de fortalecer el procedimiento científico  procurando que se comprendan los conceptos, se practiquen los procedimientos y se desarrollen actitudes que le permitan participar y propiciar una cultura analítica y crítica. Al igual que otras áreas educativas, las Ciencias Naturales, que engloban los cursos de biología, física y química promueven  el desarrollo de habilidades, competencias y destrezas que tendrán un impacto en el desarrollo integral de las personas.  Una de las estrategias que se utiliza para acercar al conocimiento de las ciencias naturales a los alumnos es la gamificación. Por lo tanto, la gamificación es una de las herra...

Personal social: Entorno gamificado ✨

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  ¡¡Bienvenidos!!✨ a una nueva entrada, en la cual profundizaremos en la gamificación aplicada al   área de personal social   de la educación inicial acorde al Currículo Nacional de la Educación Básica.  El área de Personal social ha sido una de las asignaturas fundamentales durante el proceso del niño, debido que permite que el niño o niña vaya reconociéndose como persona única y especial. Según el Currículo Nacional de la Educación Básica:  "Se orienta a favorecer la formación personal y social de los niños y niñas promoviendo y acompañando procesos como la construcción de su identidad a partir del conocimiento y valoración de sí mismos; el reconocimiento de las creencias y costumbres de su familia; así como la expresión y el reconocimiento de sus emociones, que los llevan al inicio de la regulación de las mismas." (p. 70) Las relaciones por las cuales el niño o niña explorará durante su estancia en el nivel de educación inicial, serán parte importante a su de...

El Inglés en nivel Inicial: Método de Gamificación

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  ¡¡Bienvenidos!! 👻  a una nueva entrada, en la cual hablaremos de  la gamificación aplicada al  área de Inglés  de la educación inicial acorde al Currículo Nacional de la Educación Básica.     La Gamificación en Inglés La enseñanza de una lengua extranjera. en este caso: El Inglés,  en el nivel inicial no es obligatoria. Sin embargo, dar comienzo a su aprendizaje en esta etapa contribuye a la adquisición y desarrollo de las nuevas capacidades básicas transferibles de unas áreas a otras en beneficio a su formación integral. En el nivel inicial se prestará especial atención a la comprensión global de textos orales y a la comprensión específica de datos sencillos, en situaciones contextualizadas y cercanas a los intereses de los niños, en los cuales estos demostrarán su comprensión a través de respuestas lingüísticas y no lingüísticas.  Por otro lado, la expresión oral empieza a aparecer en el estudiante de forma espontánea y nunca debe ser fo...

Matematica: Un mundo gamificado por explorar 🎲🧮

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  ¡¡Bienvenidos!!✨ a una nueva entrada, en la cual profundizaremos en la gamificación aplicada al área de matemática de la educación inicial acorde al Currículo Nacional de la Educación Básica.  El área de Matemática ha sido una de las asignaturas de las que se ha hablado es un poco mas difícil de hacer llegar al niño. Según el Currículo Nacional de la Educación Básica:  El acercamiento de los niños a la matemática en este nivel [educación inicial] se da en forma gradual y progresiva, acorde con el desarrollo de su pensamiento; es decir, la madurez neurológica, emocional, afectiva y corporal del niño, así como las condiciones que se generan en el aula para el aprendizaje, les permitirá desarrollar y organizar su pensamiento matemático" (p. 169) Mucho de la forma en el que el niño (a) desarrolle su interés en esta área depende de la forma en como se le presentan los conceptos, situaciones y diversas aplicaciones. Es donde en la actualidad se abren muchas opciones de hacer...

La Gamificación en Cursos de Secundaria

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  La gamificación en Matemáticas Lo que se pretende en cada curso es que el estudiante sea quien construya su propio aprendizaje, por ello surge el interés por utilizar herramientas digitales para optimizar y repensar los aprendizajes, como el pensamiento numérico y los sistemas numéricos en resolución de problemas incluyendo el uso de aplicaciones creativas e incentivos emocionales, generando interés y  apropiación en el proceso formativo de tal manera que incite el entusiasmo en los estudiantes por aprender. En su investigación Gil Cuadra & Rico Romero(2003) sostienen que se aprende mucho mejor mediante el trabajo colaborativo que da espacio al trabajo individual por medio de la estimulación de procesos cognitivos significativos a través de actividades didácticas y creativas. Por lo tanto, a pesar  de que los estudiantes se esfuercen y trabajen con determinación es necesario que exista suficiente motivación para el aprendizaje, y esta se da en la medida en que se pr...

SECUNDARIA

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Educación secundaria - Especialidad de Lenguaje, Literatura y Comunicación ¿QUÉ ES EDUCACIÓN SECUNDARIA? La educación secundaria es el nivel de estudios en donde los docentes diseñan, conducen y evalúan programas pedagógicos y procesos de enseñanza-aprendizaje, que se encuentran orientados al desarrollo de las habilidades de los adolescentes y jóvenes. La docencia es una profesión de gran importancia para el crecimiento individual y colectivo de la sociedad. En el caso de la Educación Secundaria, el docente ayudará a que los estudiantes no solo adquieran conocimientos sino que además fortalecerán sus habilidades y personalidad para enfrentar los retos del mundo laboral. Los educadores de este nivel, además, se convierten en guías y referentes para que los jóvenes puedan transformarse en mejores personas. LA GAMIFICACIÓN EN LENGUAJE, LITERATURA Y COMUNICACIÓN El curso de Lenguaje y Literatura es de suma importancia dentro del ámbito social, ya que con los conocimientos adquiridos podem...

INICIAL

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👧 ¿QUE ES EDUCACIÓN INICIAL? 👦 La educación inicial es un servicio educativo que se le da a los niños y niñas menores de 6 años, que tiene como finalidad desarrollar y potenciar la capacidad de los niños de manera integral y armónica así mismo que se dé en un ambiente con una gran gama de experiencias tanto formativas como educativas y ademas afectivas, lo que todo esto les permitirá adquirir nuevas habilidades, hábitos, valores, así como desarrollar su autonomía, creatividad y actitudes necesarias tanto en su desempeño personal como en lo social. Por otro lado, la educación es un derecho para todos los niños,  así mismo es una oportunidad para las madres y los padres de familia para mejorar y reforzar sus prácticas de crianza con el compromiso del personal docente y de su apoyo para cumplir con los propósitos planteados. 🎮 INICIAL Y LA GAMIFICACIÓN 🎮 La educación inicial necesita de nuevas metodologías para lograr captar la atención de los niños para que logren enten...

¿Qué es gamificación? 🤔

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La gamificación es una nueva estrategia que se viene usando en el campo educativo, en cuestión de que los juegos ayuden en un aprendizaje eficaz; es por eso que se habla de una nueva didáctica, en la que la dinámica de estos juegos no sean solo de manera lúdica sino también que ayude a motivar a los estudiantes a querer estudiar. Muchas materias en la actualidad,  van optando por incorporar la gamificación en sus cursos, por los beneficios y el objetivo que propone esta estrategia para el desarrollo de los estudiantes. Entre algunos de los beneficios podemos encontrar:  💡 El aprendizaje se vuelve ameno e interesante: A través de la gamificación se da un giro al proceso de aprendizaje donde se da paso a una experiencia informativa y emocionante. En pocos palabras mejora la predisposición por aprender en los estudiantes.   💡 Puede ser aplicable en todas las áreas: Al tratarse de metodologías lúdicas es posible aplicarlas en diversas áreas, lo cual provoca que el...